Techland sta portando Muore Light 2 a nuove altezze con l'introduzione di Tower RAID, una modalità dinamica e ispirata a roguelite che promette gameplay imprevedibili e intense sfide di sopravvivenza. Dopo ampi test dell'anno scorso, questa caratteristica attesa con impazienza è ora un appuntamento permanente nel gioco, che offre ai giocatori un nuovo modo elettrizzante per navigare nel mondo infetto.
In Tower Raid, i giocatori non entreranno negli stivali di Aiden Caldwell, ma invece incarneranno uno dei quattro guerrieri distinti, ognuno dei quali rappresenta un archetipo di combattimento unico: serbatoio, brawler, ranger o specialista. Queste lezioni sono dotate di una serie di abilità, incoraggiando diversi stili di gioco e lavoro strategico di squadra. Per coloro che cercano un test finale, Tower Raid consente ai giocatori di ridurre le dimensioni della loro squadra, o di sfidare i pericoli della torre.
La modalità offre tre impostazioni di difficoltà - Quick, Normal ed Elite - che influenzano l'intensità e la durata di ogni corsa. Ogni sessione viene generata proceduralmente, assicurando che non ci siano due salite uguali. Con planimetrie sempre mutevoli e diversi incontri nemici, l'adattabilità è cruciale per la sopravvivenza.
Per mantenere la sfida fresca e coinvolgente, Techland ha introdotto un nuovo sistema di progressione in cui ogni sconfitta apre nuove opportunità. Ogni corsa senza successo sblocca abilità e armi aggiuntive, aumentando in modo incrementale le possibilità di successo del giocatore nei tentativi futuri. All'interno della torre, i giocatori incontreranno anche Sola, un misterioso commerciante che offre premi esclusivi come l'abbigliamento da giorno, il pugnale di Kuai e la pistola si sono messi a tacere su quelli abbastanza abili da guadagnarli.
Anche se Techland si prepara per il lancio della luce morente: la bestia , la società rimane dedicata all'arricchimento della luce morente 2 per tutto il 2025. I giocatori possono aspettare con ansia aggiornamenti che migliorano i meccanici cooperativi, perfezionano i matchmaking, espandi l'integrazione delle mappe della comunità, introducono nuovi personaggi grafici a torre e per le tende da fare.