Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel dell'acclamato gioco di Sucker Punch, verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questo annuncio, è stato rilasciato un nuovo trailer, introducendo lo Yōtei Six, un gruppo di membri della banda che il protagonista ATSU è determinato a Hunt. Il trailer mette in mostra anche un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e capire tutto ciò che le è stato preso".
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la narrazione del gioco. La storia si svolge 16 anni dopo un tragico evento in Ezo (attuale Hokkaido), dove gli Yōtei Six-una notoria banda-hanno assassinato la famiglia di Atsu e l'ha lasciata morta, appuntata a un albero di ginkgo in fiamme. Miracolosamente sopravvivendo, Atsu ha affinato le sue abilità in combattimento e caccia, tornando a casa per cercare vendetta sui sei individui responsabili: il serpente, l'ono, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito. Mentre persegue la sua ricerca di vendetta, il viaggio di Atsu si evolve, portandola a forgiare nuove alleanze e scoprire un rinnovato senso dello scopo.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six - I membri della banda Atsu hanno giurato di cacciare: [Link to Trailer]
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
La decisione di Sony di rilasciare Ghost of Yōtei in ottobre lo posiziona in concorrenza diretta con l'attesissimo Grand Theft Auto 6 , previsto per un rilascio dell'autunno 2025. Tuttavia, con Rockstar ancora per confermare una data specifica, Sony ha deciso di andare avanti con il suo annuncio.
Il trailer non solo crea la storia con filmati avvincenti, ma offre anche uno sguardo al gameplay, mostrando ambienti meravigliosi, viaggi a cavallo e sequenze di combattimento intense. Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrazione di ATSU rispetto al gioco originale. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi della squadra per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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Secondo Goldfarb, i giocatori avranno la libertà di scegliere, il che porta a seguire e decidere quale membro dello Yōtei Six prendono di mira prima. L'ATSU può anche perseguire altri obiettivi pericolosi per rivendicare doni e cercare il sensei delle armi per apprendere nuove abilità.
"Ezo è selvaggio e mortale quanto bello", ha aggiunto Goldfarb. "Mentre attraversi il mondo aperto, troverai pericoli inaspettati e ristani pacifici (tra cui alcune attività di ritorno da Tsushima) e sarai in grado di costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle. Vogliamo che tu abbia la libertà di esplorare Ezo per quanto tu decida di decidere e non possiamo aspettare di condividere di più."
Il gioco introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana. I giocatori possono aspettarsi "enormi linee di vista che ti consentono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano credibilmente nel vento", insieme a "prestazioni migliorate e visioni su PlayStation 5 Pro".