Path of Exile 2: una guida completa agli eventi di fine gioco di Delirium
L'Atlante di Path of Exile 2 presenta quattro principali incontri di fine gioco: Rituali, Brecce, Spedizioni e Delirio. Questa guida si concentra su Delirium, una meccanica di ritorno dai precedenti campionati PoE, descrivendo in dettaglio come avviare eventi, affrontare l'incontro, utilizzare l'albero delle abilità passive e massimizzare le ricompense.
Comprendere la meccanica della nebbia del delirio
I nodi della mappa Atlas che offrono eventi Delirium garantiti sono contrassegnati da un'icona bianca e nera distintiva che ricorda lo specchio del Delirium. Puoi garantire un evento Delirium posizionando una tavoletta precursore del Delirium in una torre perduta.
All'interno di una mappa Delirium, individua lo Specchio Delirium multicolore in vetro frantumato vicino al tuo punto di spawn. Attivandolo si libera un cerchio di Delirium Fog. Questa nebbia si espande, aumentando la difficoltà del nemico. L'uscita dalla nebbia pone fine all'incontro.
I nemici nella nebbia vengono potenziati e rilasciano ricompense uniche: Emozioni Distillate (usate nella creazione) e Schegge Simulacrum (per evocare il Boss Pinnacolo). Gli specchi fratturati nella nebbia generano mob e bottino aggiuntivi. Diffida di Kosis e Omnifobia, potenti boss che possono apparire casualmente durante l'incontro.
Evento Delirium Pinnacle: Simulacrum
Ogni evento di fine gioco offre oggetti per l'evocazione del Boss Pinnacle. Le pietre miliari di alto livello in Delirio producono schegge di simulacro. Accumula 300 schegge per creare un Simulacrum, posizionandolo nel Realmgate per accedere all'evento Simulacrum a 15 ondate. La difficoltà aumenta con ogni ondata, aumentando la possibilità di incontrare boss di Delirium. Il completamento ricompensa con due punti abilità passiva Delirio.
Padroneggiare l'albero delle abilità passive Delirio
L'albero delle abilità passive Delirium, che si trova all'interno dell'albero delle abilità passive Atlas (pulsante in alto a sinistra sulla mappa Atlas, quindi in alto a destra), modifica gli eventi di Delirium. Presenta otto nodi notevoli e otto nodi che aumentano la difficoltà del simulacro. Ogni completamento del Simulacro garantisce due punti passivi, richiedendo una maggiore difficoltà per ogni nuovo nodo Notevole.
Nodi passivi del delirio notevoli:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, but doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster | N/A |
dà la priorità a "Non puoi semplicemente svegliarti da questo", "esci dalla mia testa!" E "stanno arrivando a prenderti" per aumenti di ricompensa ottimali senza svantaggi significativi.
Raccoglie i frutti del delirio
I nemici colpiti dalla nebbia del delirio rilasciano emozioni distillate. Anche i boss li lasciano cadere spesso. Queste valute uniscono gli amuleti con notevoli capacità passive, eliminando la necessità di investimenti a punti passivi.
ira distillata
colpa distillata
avidità distillata
Paranoia distillata
Invidia distillata
disgusto distillato
disperazione distillata
Paura distillata
sofferenza distillata
Isolamento distillato
Le emozioni distillate aggiungono anche modificatori garantiti alle pietre di via, aumentando i debuff deliranti e il potere della folla. Le schegge simulacrum, anch'esse lasciate cadere dai nemici, si combinano per creare il simulacrum per l'evento di pinnacle, premiando i punti passivi e un oggetto unico.