I videogiochi si sono evoluti ben oltre le semplici giostre del brivido ricco di azione. Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear Solid, ha introdotto un concetto rivoluzionario con la filatura della morte, esplorando i temi della divisione e della connessione in un mondo pre-pandemico. La sua struttura narrativa innovativa e i meccanici di movimento basati sul consegna unici hanno aperto nuove strade per le esperienze di gioco.
Nel tanto atteso sequel, Death Stranding 2: sulla spiaggia, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce le complessità della connettività con la domanda toccante: "Dovremmo connetterci?" Man mano che il nostro mondo deve affrontare divisioni in continua crescita, abbiamo cercato di comprendere la prospettiva di Kojima sull'elaborazione di questa narrazione.
Lo sviluppo della decesso che si è trapelato 2 si è svolto durante le sfide senza precedenti della pandemia di Covid-19. Questo periodo ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione", reinventandolo attraverso l'obiettivo della tecnologia, ha alterato ambienti di produzione e in evoluzione delle relazioni umane. In che modo queste circostanze hanno influenzato la sua visione e la ricostruzione della connettività all'interno del gioco?
In un'intervista esclusiva, Kojima condivide approfondimenti sul suo approccio filosofico alla produzione del gioco. Discute elementi del gioco originale che sono stati portati avanti, nonché nuove idee ispirate alle questioni sociali contemporanee e alla loro riflessione nel suo lavoro.