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सोनी ने नए ट्रेलर में Yōtei PS5 रिलीज की तारीख का भूत का अनावरण किया

Authore: Ericअद्यतन:May 13,2025

सोनी ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि घोस्ट ऑफ येटी , चूसने वाले पंच के प्रशंसित खेल के लिए बहुप्रतीक्षित सीक्वल, 2 अक्टूबर, 2025 को PlayStation 5 पर विशेष रूप से लॉन्च करेगा। इस घोषणा के साथ, इस घोषणा के साथ, एक नया ट्रेलर जारी किया गया है, जो कि Yitei छह, गिरोह के सदस्यों के एक समूह को पेश करता है, जो कि हंट के लिए निर्धारित है। ट्रेलर एक नया गेमप्ले मैकेनिक भी दिखाता है जो खिलाड़ियों को "एटीएसयू के अतीत को झलकने और उसके द्वारा ली गई हर चीज को समझने की अनुमति देता है।"

PlayStation ब्लॉग पर एक विस्तृत पोस्ट में, एंड्रयू गोल्डफर्ब, चूसने वाले पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक, ने खेल के कथा में प्रवेश किया। यह कहानी ईज़ो (वर्तमान-दिन होक्काइडो) में एक दुखद घटना के 16 साल बाद सामने आती है, जहां यटेई सिक्स-एक कुख्यात गिरोह-ने अत्सू के परिवार की हत्या कर दी और उसे मृत के लिए छोड़ दिया, एक जलते हुए गिंकगो के पेड़ पर पिन किया। चमत्कारिक रूप से जीवित रहने के बाद, एटीएसयू ने युद्ध और शिकार में अपने कौशल का सम्मान किया है, जिम्मेदार छह व्यक्तियों पर प्रतिशोध लेने के लिए घर लौटते हुए: साँप, ओनी, किट्सन, मकड़ी, ड्रैगन और लॉर्ड सैटो। जैसा कि वह बदला लेने के लिए अपनी खोज का पीछा करती है, एटीएसयू की यात्रा विकसित होती है, जिससे वह नए गठजोड़ को बनाने और उद्देश्य की एक नई भावना की खोज करने के लिए प्रेरित करती है।

Y osteti का भूत 2 अक्टूबर को PS5 में आता है।

नए ट्रेलर ने यटेई छह का परिचय दिया - गिरोह के सदस्यों ATSU ने शिकार करने के लिए शपथ ली है: [ट्रेलर के लिए लिंक]

- PlayStation यूरोप (@playstationeu) 23 अप्रैल, 2025

अक्टूबर में घोस्ट ऑफ येटी को रिलीज़ करने का सोनी का निर्णय यह उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के साथ प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा में है, जो 2025 रिलीज के लिए निर्धारित है। हालांकि, रॉकस्टार के साथ एक विशिष्ट तारीख की पुष्टि करने के लिए, सोनी ने अपनी घोषणा के साथ आगे बढ़ने का विकल्प चुना है।

ट्रेलर न केवल कटकन के साथ कहानी को सेट करता है, बल्कि गेमप्ले की एक झलक भी प्रदान करता है, जो आश्चर्यजनक वातावरण, घुड़सवारी यात्रा, और तीव्र मुकाबला अनुक्रम दिखाता है। Sucker Punch का उद्देश्य मूल खेल की तुलना में ATSU की कथा पर खिलाड़ी नियंत्रण को बढ़ाना है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने एक कम दोहरावदार खुली दुनिया बनाने के लिए टीम के प्रयासों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "एक चुनौती जो एक खुली दुनिया का खेल बनाने के साथ आती है, वह फिर से एक ही काम करने की दोहरावदार प्रकृति है। हम उस के खिलाफ संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव पाते हैं।"

Y ytei स्क्रीनशॉट का भूत

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गोल्डफर्ब के अनुसार, खिलाड़ियों को यह चुनने की स्वतंत्रता होगी कि जो पहले लक्षित करने के लिए येटी सिक्स के सदस्य का अनुसरण करने और तय करने की ओर ले जाता है। एटीएसयू नए कौशल सीखने के लिए इनामों का दावा करने और हथियार सेंसि की तलाश करने के लिए अन्य खतरनाक लक्ष्यों को भी आगे बढ़ा सकता है।

गोल्डफर्ब ने कहा, "एज़ो जंगली है, और जितना सुंदर है, उतनी ही घातक है।" "जैसा कि आप खुली दुनिया में ट्रेक करते हैं, आपको अप्रत्याशित खतरे और शांतिपूर्ण reprieves (त्सुशिमा से कुछ रिटर्निंग गतिविधियों सहित) मिलेंगे, और आप सितारों के नीचे एक आराम के लिए खुली दुनिया में कहीं भी एक कैम्प फायर का निर्माण कर पाएंगे। हम चाहते हैं कि आपको ईज़ो का पता लगाने की स्वतंत्रता हो, हालांकि आप तय करने का फैसला नहीं कर सकते हैं, और हम और अधिक साझा करने का इंतजार नहीं कर सकते।"

खेल में नए हथियार प्रकारों जैसे कि ōdachi, kusarigama और दोहरे कटानस का परिचय दिया गया है। खिलाड़ी उम्मीद कर सकते हैं कि "बड़े पैमाने पर दृष्टिहीनता है जो आपको पर्यावरण में बहुत दूर देखती है, ट्विंकलिंग सितारों और अरोरा के आसमान, और वनस्पति जो हवा में विश्वासपूर्वक बहती है," के साथ "प्लेस्टेशन 5 प्रो पर प्रदर्शन और दृश्य बढ़ाया।"

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