यह विकास उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने के लिए मल्टीप्लेयर गेमिंग और सोनी की प्रतिबद्धता की बढ़ती प्रमुखता को रेखांकित करता है। पेटेंट फाइलिंग में कंपनी की हालिया उछाल हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों को परिष्कृत करने के लिए अपना समर्पण दिखाती है, जो कि बढ़ी हुई उपयोगकर्ता इंटरैक्शन पर ध्यान केंद्रित करती है।
सोनी, एक प्रमुख तकनीक और गेमिंग दिग्गज, अपने PlayStation कंसोल के लिए प्रसिद्ध है। PlayStation का विकास, विशेष रूप से ऑनलाइन क्षमताओं का एकीकरण, आधुनिक गेमिंग परिदृश्य को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उद्योग में मल्टीप्लेयर गेम्स की महत्वपूर्ण भूमिका को देखते हुए, सोनी का क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्शन को सरल बनाने पर ध्यान केंद्रित करना खिलाड़ी की मांग के लिए एक तार्किक और समय पर प्रतिक्रिया है।
एक सितंबर २०२४ पेटेंट, २ जनवरी २०२५ को प्रकाशित किया गया था, एक सिस्टम को सक्षम करने के लिए खिलाड़ियों को सक्षम करने के लिए एक सिस्टम (खिलाड़ी ए) को सक्षम करता है और लिंक को आमंत्रित करने के लिए लिंक को आमंत्रित करता है और इसे अन्य खिलाड़ियों (प्लेयर बी) के साथ साझा करता है। प्लेयर बी तब सत्र से सीधे जुड़ने के लिए संगत प्लेटफार्मों की सूची से चुन सकता है। यह सरलीकृत मैचमेकिंग प्रक्रिया क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग अनुभव में काफी सुधार करने का वादा करती है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह वर्तमान में विकास के अधीन है, और सोनी से आधिकारिक पुष्टि अभी भी लंबित है।
] गेमिंग के प्रति उत्साही लोगों को सोनी के क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर और गेमिंग उद्योग में अन्य प्रगति के बारे में उत्सुकता से आगे की खबर का अनुमान लगाना चाहिए।
]