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ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

Authore: Peytonअद्यतन:Feb 27,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

15 साल के कार्यकाल के बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने स्लेजहैमर गेम्स को छोड़ दिया है। उनके योगदान ने आधुनिक युद्ध 3 (2011) के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।

रीसडॉर्फ ने विभिन्न किस्तों के लिए मल्टीप्लेयर अनुभव को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसमें हाल ही में जारी किए गए आधुनिक युद्ध 3 (2023) शामिल हैं, जो लाइव मौसमी सामग्री और मोड की देखरेख करते हैं। स्लेजहैमर गेम्स के साथ उनकी यात्रा, जो स्टूडियो के उद्घाटन शीर्षक, मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू हुई, जिसमें स्टूडियो के इतिहास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा शामिल था।

2009 में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने बड़े पैमाने पर ट्रेयार्क, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी प्रोजेक्ट्स पर सहयोग किया, जो कि ब्लैक ऑप्स 6 के 2024 रिलीज में और वारज़ोन के लिए चल रहे समर्थन में समापन था।

13 जनवरी के ट्विटर की घोषणा में, रीसडॉर्फ ने स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की पुष्टि की, जो उनकी प्रमुख उपलब्धियों को दर्शाता है। मॉडर्न वारफेयर 3 में उनका योगदान मल्टीप्लेयर क्षेत्र से परे है, जिसमें स्कोर किए गए अर्थ अभियान मिशन और यादगार "ब्लड ब्रदर्स" अनुक्रम पर काम शामिल है।

Reisdorf का प्रभाव कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग तक बढ़ा, जो उन्नत युद्ध के गेमप्ले यांत्रिकी को प्रभावित करता है (बूस्ट जंप, डोडिंग, सामरिक पुनः लोड, हथियार हस्ताक्षर और ऊर्जा हथियार)। उन्होंने खेल के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स भी डिजाइन किए, हालांकि उन्होंने "पिक 13" सिस्टम के बारे में कुछ आरक्षण व्यक्त किए।

कॉल ऑफ ड्यूटी में उनकी भागीदारी: WW2 ने उन्हें खेल के हथियार वर्ग प्रतिबंधों के बारे में प्रारंभिक चिंताओं को संबोधित किया, अंततः उनके संशोधन में योगदान दिया। कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए: मोहरा, उन्होंने पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे के विकास का पक्ष लिया, जो सख्त सैन्य यथार्थवाद पर आकर्षक गेमप्ले को प्राथमिकता देता है।

स्लेजहैमर गेम्स, मॉडर्न वारफेयर 3 (2023) में उनकी अंतिम परियोजना ने उन्हें फिर से देखा और क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 मैप्स को बढ़ाया (जैसे, शेफर्ड की खोपड़ी को जंग में जोड़ना)। क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 की स्नोफाइट और संक्रामक अवकाश सहित 20 से अधिक लाइव मौसमी मोड के विकास की अगुवाई की।

आगे देखते हुए, रीसडॉर्फ ने गेमिंग उद्योग में निरंतर भागीदारी पर संकेत दिया, कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी में एक पर्याप्त विरासत को पीछे छोड़ दिया।

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