Wizards of the Coast a publié un avis de retrait du DMCA pour le mod "Baldur's Village", qui a ajouté des personnages de Baldur's Gate 3 dans la vallée de Stardew. Ce mod, publié plus tôt ce mois-ci, avait reçu des éloges du public du PDG de Larian Studios, Sven Vincke, qui a félicité l'effort et la créativité derrière.
Cependant, peu de temps après sa libération, le mod a été supprimé à la suite de l'avis de retrait des Wizards de la côte, le détenteur des Dungeons & Dragons et des IP de Baldur's Gate. Un porte-parole de Nexus Mods a exprimé son espoir que cela pourrait être une surveillance, ce qui suggère que les sorciers de la côte s'appuient souvent sur des agences externes pour identifier le contenu contrefait. Ils restent optimistes que la décision pourrait être inversée.
En réponse au retrait, Sven Vincke a encore une fois sur Twitter pour exprimer son support pour le mod. Il a reconnu la complexité de la protection de l'IP mais a souligné la valeur du contenu créé par les fans. Vincke a fait valoir que les mods de ventilateurs gratuits de haute qualité témoignent de la résonance de l'œuvre originale et ne doivent pas être traités comme des infractions commerciales. Il a exprimé son espoir pour une résolution, déclarant: "Il existe de bonnes façons d'y faire face."
Cet incident pourrait faire partie d'une stratégie plus large de Wizards of the Coast pour protéger la Baldur's Gate IP, en particulier avec les annonces à venir sur la franchise attendue bientôt, comme le révèle la conférence des développeurs du jeu. Il n'est pas clair si le retrait du mod de Stardew Valley était un mouvement délibéré ou une erreur qui sera corrigée. Les sorciers de la côte ont été contactés pour un commentaire supplémentaire sur la situation.