
L'équipe de Bloober, le studio derrière le renvoi de Silent Hill 2, acclamé, a récemment révélé un concept fascinant: un jeu d'horreur de survie Lord of the Rings. Bien que le projet n'ait jamais progressé au-delà de la scène conceptuelle en raison de problèmes de licence, l'idée d'un jeu d'horreur sombre et de la terre moyenne a captivé les fans et les développeurs.
Au cours d'un récent podcast sur les conversations de feu de joie, le directeur du jeu Mateusz Lenart a partagé que l'équipe de Bloober avait exploré la possibilité de créer une expérience d'horreur de survie dans le monde sombre et richement détaillé de Tolkien. La vision impliquait de plonger les joueurs dans les coins sombres de la Terre du Milieu, tirant parti de l'obscurité inhérente au sein de la tradition de Tolkien pour élaborer une atmosphère vraiment terrifiante.
L'abondance de scénarios sombres dans les œuvres de Tolkien les rendait parfaitement adaptés à un jeu d'horreur de survie effrayant. Cependant, l'incapacité du studio à garantir les droits nécessaires a finalement interrompu le développement du projet.
Actuellement, l'équipe de Bloober se concentre sur son nouveau titre, Cronos: The New Dawn , et potentiel futurs collaborations avec Konami sur Silent Hill Projects. Que le studio revienne le concept d'horreur du Seigneur des Anneaux reste incertain, mais le potentiel de rencontres induisant la peur avec des entités comme le Nazgûl ou Gollum continue d'intriguer les fans.