Capcom a déployé une nouvelle fonctionnalité passionnante dans * Monster Hunter Wilds *, permettant aux joueurs de personnaliser l'apparence de leur chasseur et de leur Palico. Cependant, il y a un hic - tandis que la première modification est complémentaire, toutes les modifications ultérieures vous obligeront à acheter des bons d'édition de caractère. Ces bons sont disponibles en packs de trois pour seulement 6 $, ou vous pouvez accrocher un ensemble combiné pour les deux personnages à un vol pour 10 $. Sans ces bons, vos options de personnalisation sont limitées aux coiffures, la couleur des sourcils, le maquillage et les vêtements, mais la modification des caractéristiques faciales de base? C'est interdit à moins que vous ne crachiez l'argent.
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Cette torsion de monétisation n'a pas été révélée lors des premiers aperçus du jeu avant son lancement complet. Ce n'est que la semaine dernière que Capcom a abandonné les nouvelles via leurs réseaux sociaux. Malgré la controverse tourbillonnant autour des microtransactions et des hiccups de performance, * Monster Hunter Wilds * a battu des records avec 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam au lancement.
Capcom n'a pas encore répondu à la rafale des commentaires des joueurs sur cette décision. La communauté bourdonne de mécontentement sur le modèle de personnalisation payante, faisant des comparaisons défavorables avec les jeux antérieurs de la série où les changements d'apparence étaient gratuits ou pouvaient être déverrouillés avec une monnaie dans le jeu. De nombreux fans viennent sur leur conviction que cette nouvelle approche éloigne ce qui était autrefois un aliment de base de la franchise.