Atteindre la fin optimale dans Kingdom Come: Deliverance 2 dépend de plusieurs décisions clés tout au long du jeu. Bien qu'il n'y ait qu'une seule vraie «meilleure» fin, des variations existent en fonction de vos choix. Ce guide décrit les décisions cruciales menant à la conclusion la plus satisfaisante, où les parents d'Henry sont fiers de son voyage.
Décisions clés pour la meilleure fin:
La meilleure fin est obtenue en garantissant que les actions d'Henry reflètent un chemin d'honneur et de remords. Les choix spécifiques comprennent:
- Semine vs Hashek: Pendant «le mal nécessaire», choisissez le côté avec Semine. Cela se traduit par la mort de Hashek, permettant à Semine de s'échapper, même s'il perd sa succession.
- Le plan du diable sec: Dans "Dancing with the Devil", refusez de participer au plan du diable sec d'attaquer la forteresse de Maleshov. Cela conduit à un duel plus difficile, mais empêche le massacre inutile des innocents.
- Le sort de Markvart von Aulitz: Dans "Reckoning", ne pas tuer Markvart von Aulitz. Lui permettant de mourir naturellement ou de fournir une mort digne (l'aider à se tenir devant le coup final) contribuent tous les deux à la meilleure fin.
- de rechange Brabant: Pendant "Reckoning", de la rechange Vauquelin Brabant après l'avoir trouvée torturant Samuel. Bien que cela rend la mission plus difficile, elle est essentielle pour la meilleure fin.
- Montrez des remords: Tout au long du jeu, s'efforcez d'être un citoyen respectueux des lois, minimisant l'activité criminelle. Au cours de la dernière conversation avec les parents d'Henry, exprimez les remords pour vos erreurs passées en sélectionnant l'option de dialogue appropriée ("je suis désolé").
En adhérant à ces directives, vous vous assurerez que le voyage d'Henry se termine dans la meilleure fin possible, marquée par la fierté de ses parents envers l'homme qu'il est devenu. Pour plus Kingdom Come: Deliverance 2 Insights, y compris des guides pour obtenir les dés et explorer les options de romance des six Saint-Antiochus, consulter des ressources comme l'Escapist.