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L'équipe de Bloober signe un nouvel accord avec Konami: un autre match silencieux?

Authore: BlakeMise à jour:May 22,2025

L'équipe de Bloober a récemment annoncé une nouvelle collaboration avec Konami, après le lancement réussi du remake Silent Hill 2. Alors que les détails du nouveau projet restent sous les wraps, le partenariat laisse entendre une autre aventure dans les franchises emblématiques de Konami, avec une forte possibilité que ce soit un autre jeu silencieux. Cette spéculation découle de l'expertise établie de l'équipe de Bloober dans la création d'expériences d'horreur et du succès écrasant du remake Silent Hill 2, qui s'est vendu à 2 millions d'exemplaires.

Voici une déclaration du PDG de Bloober Piotr Babieno:

Konami, un nom légendaire dans l'industrie du jeu, a cherché un partenaire qui pourrait insuffler une nouvelle vie à l'une de ses franchises les plus emblématiques - Silent Hill. L'équipe de Bloober a été sélectionnée pour leur expertise dans l'horreur et la narration atmosphérique, et en 2021, les deux sociétés ont signé un accord de partenariat. En octobre 2022, lors du Livestream officiel de Transmission Silent Hill, il a été annoncé que l'équipe de Bloober travaillait sur un remake de Silent Hill 2, largement considéré comme l'un des meilleurs jeux d'horreur psychologique de l'histoire.

Le succès du remake a prouvé que l'équipe de Bloober avait parfaitement capturé l'atmosphère et la profondeur de l'original tout en introduisant des innovations cruciales. Le jeu a été bien accueilli par les joueurs, obtenant une note de 86/100 sur Metacritic et un 88/100 sur OpenCritic, ainsi que de nombreux prix, y compris le jeu de l'an 2024 d'IGN Japan et le meilleur jeu d'horreur de l'année des IGN Community Awards.

La fiducie s'est appuyée sur le succès de Silent Hill 2 a jeté les bases de la signature d'un autre accord pour un nouveau projet. L'accord s'aligne sur le plan stratégique de l'équipe Bloober pour étendre sa division de développement interne dans un cadre de premier parti.

Notre collaboration avec Konami a été incroyablement fructueuse, et le succès de Silent Hill 2 parle de lui-même. En partageant les connaissances et l'expérience, nous avons pu créer une production de haute qualité ensemble. Bien sûr, nous ne pouvons pas révéler trop de détails en ce moment, mais nous sommes convaincus que les fans seront tout aussi enthousiasmés par notre collaboration que nous. Nous avons hâte de partager quelque chose de vraiment spécial avec les joueurs lorsque le moment est venu.

Le remake Silent Hill 2 est sorti le 8 octobre 2024 pour PlayStation 5 et PC via Steam, réalisant un million de ventes en quelques jours seulement. Cette performance rapide des ventes le positionne comme potentiellement le jeu Silent Hill le plus vendu de tous les temps, bien que Konami n'ait pas encore confirmé ce record. La revue d'IGN sur le remake de Silent Hill 2 l'a décerné en 8/10, le louant comme "un excellent moyen de visiter - ou de revoir - l'une des destinations les plus dédouanées de l'histoire de l'horreur de survie".

Le succès du remake Silent Hill 2 a évidemment renforcé les plans de Konami pour la franchise. Les autres projets en développement incluent Silent Hill F et Silent Hill: Townfall , et il y a aussi une adaptation cinématographique de Silent Hill 2 à l'horizon. De plus, la communauté de modding améliore activement le remake Silent Hill 2 sur PC, introduit des changements tels que l'élimination des rayons de cheveux et le brouillard emblématique du jeu, et même le transformant en "Sunny Hills".

Avec le nouveau jeu Bloober pour Konami, les fans sont impatients de savoir si ce sera un autre titre silencieux Hill, et si ce sera un remake ou un ajout entièrement nouveau à la franchise. Le remake Silent Hill 2 a introduit de nouveaux puzzles et des cartes redessinées, et pour ceux qui ont besoin d'aide, IGN propose un centre de procédure de promenade Silent Hill 2 complet, des guides vers les fins de remake Silent Hill 2 , tous les emplacements clés et des informations sur les changements dans le nouveau jeu + .

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