La poche du jeu de cartes à trading Pokémon a récemment suscité la controverse avec l'émergence d'un marché noir pour ses cartes numériques. Les joueurs achètent et vendent activement ces cartes en ligne, facilitées par le nouveau mécanicien de trading du jeu. Les listes de ces cartes, comme une carte Starmie EX au prix de 5,99 $, ont fait surface sur des plates-formes comme eBay. Pour effectuer de telles transactions, les vendeurs demandent aux acheteurs d'échanger des codes d'amis et de répondre aux exigences commerciales spécifiques, notamment 500 jetons commerciaux, une endurance commerciale et une carte "Pokémon Ex" indésirable pour échanger.
Cette pratique viole manifestement les conditions d'utilisation de Pokémon TCG Pocket, qui interdisent explicitement l'achat ou la vente de contenus ou de données virtuelles. Fait intéressant, le vendeur dans ces transactions ne perd rien de tangible; Ils échangent simplement une carte ex Pokémon contre une autre, qui peut ensuite être vendue à nouveau en raison de la règle du jeu selon laquelle seules les cartes de la même rareté peuvent être échangées.
Le marché noir s'est élargi pour inclure des listes pour les cartes les plus rares, telles que Ex Pokémon et 1 Cartes d'art alternatives, ainsi que des comptes entiers contenant des sablassmes de pack et des cartes rares. Ce phénomène n'est pas unique à Pokémon TCG Pocket, car il est courant dans de nombreux jeux en ligne, bien qu'il soit contre les règles du service.
La fonctionnalité de trading, introduite la semaine dernière, a été controversée pour plusieurs raisons. Outre les restrictions sur les packs d'ouverture, la cueillette d'émerveillement et le commerce sans dépenser de l'argent réel, le mécanicien nécessite également des jetons commerciaux, qui sont coûteux à obtenir. Les joueurs doivent supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares, une décision qui a suscité des critiques.
Le marché noir aurait probablement émergé même sans ces restrictions, mais les limites du système actuel ont exacerbé la situation. Les joueurs sont frustrés par l'incapacité de négocier sans être amis, ce qui entraîne des appels à un système de trading plus ouvert au sein de l'application. Cela éliminerait le besoin de plates-formes externes comme Reddit, Discord et maintenant eBay, pour le trading de cartes.
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Creatures Inc., le développeur du jeu, a averti les joueurs contre l'achat et la vente de cartes avec de l'argent réel et d'autres formes de tricherie. Malgré l'introduction du mécanicien de jetons commerciaux pour empêcher une telle exploitation, le système n'a pas réussi à arrêter le marché noir et a plutôt tourné de nombreux acteurs contre le développeur. La société étudie actuellement les moyens d'améliorer la fonctionnalité de négociation, bien que les détails sur ces améliorations ne soient pas divulgués malgré les plaintes en cours.
Certains fans spéculent que le système commercial a été mis en œuvre pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné un demi-milliard de dollars en moins de trois mois avant l'introduction de la négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient cette théorie, car elle encourage les joueurs à dépenser plus d'argent en packs pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence l'engagement financier nécessaire pour s'engager pleinement avec le contenu du jeu.