Los desarrolladores de Pokémon TCG Pocket finalmente han arrojado luz sobre las mejoras muy necesarias en el sistema comercial del juego, que ha sido un punto de frustración para los jugadores desde su lanzamiento. Los cambios propuestos suenan prometedores, pero la línea de tiempo de implementación es decepcionantemente larga.
En una publicación detallada en los foros de la comunidad Pokémon, los desarrolladores describieron los próximos cambios:
Eliminación de tokens comerciales
- Los tokens comerciales se eliminarán por completo, eliminando la necesidad de sacrificar tarjetas para adquirir moneda comercial.
- Las tarjetas de comercio de tres diamantes, cuatro diamantes y una rareza de una estrella ahora requerirán brillando.
- Shinedust se ganará automáticamente cuando abra un paquete de refuerzo y reciba una tarjeta ya registrada en su tarjeta DEX.
- Dado que Shinedust también se usa para obtener Flair, los desarrolladores están considerando aumentar la cantidad disponible para acomodar su nuevo papel en el comercio.
- Este cambio debería permitir un comercio más frecuente de lo posible en el sistema anterior.
- Los tokens comerciales existentes se convertirán en brillando al retirar el juego.
- El comercio de tarjetas de rareza de un diamante y dos diamantes permanecerá sin cambios.
Actualizaciones adicionales en desarrollo
- Una nueva característica permitirá a los jugadores compartir cartas que están interesados en comerciar dentro de la función de comercio en el juego.
El actual sistema de tokens de comercio ha sido una barrera significativa para el comercio. Para intercambiar incluso una sola carta de ex Pokémon, los jugadores tuvieron que descartar otras cinco cartas ex para acumular suficientes tokens de comercio. Este engorroso proceso desanimó a muchos de comprometerse con el sistema comercial.
El nuevo sistema, que utiliza Shinedust, es una mejora significativa. Shinedust, ya utilizado para comprar Flairs, se obtiene automáticamente de las tarjetas duplicadas y a través de varios eventos en el juego. Es probable que la mayoría de los jugadores tengan un excedente de brillo, y los desarrolladores están explorando formas de aumentar su disponibilidad para facilitar más intercambios.
Es crucial que TCG Pocket mantenga algún costo comercial para evitar la explotación, como crear múltiples cuentas para intercambiar tarjetas raras a una cuenta principal. El sistema de tokens comercial era simplemente demasiado costoso para la mayoría de los jugadores.La capacidad de compartir tarjetas comerciales deseadas revolucionará la experiencia comercial. Actualmente, los jugadores pueden enumerar tarjetas para el comercio, pero no tienen forma de comunicar sus oficios deseados en el juego, lo que lleva a conjeturas y un comercio limitado con extraños. Esta nueva característica permitirá un comercio más dirigido y efectivo.
La comunidad ha respondido positivamente a estos cambios, aunque hay un inconveniente significativo: los jugadores que ya han sacrificado tarjetas raras para obtener tokens comerciales no pueden recuperar esas cartas, a pesar de que sus tokens se convertirán en brillo.
Sin embargo, la implementación de estos cambios está programada para la caída, dejando a los jugadores soportar el sistema actual durante meses. Este retraso puede hacer que el comercio se estancara aún más, ya que los jugadores son reacios a usar el sistema existente sabiendo que una mejor solución está en el horizonte. Varias expansiones pueden ir y venir antes de que el aspecto comercial del "Pokémon intercambiando el bolsillo del juego del juego" realmente florece.
Mientras tanto, se aconseja a los jugadores que guarden su brilla para los próximos cambios.