En lo que es posiblemente el secreto peor guardado del mundo de los juegos, Bethesda ha lanzado a los Scrolls IV: el olvido remasterizado para Xbox, PS5 y PC. Si eres un jugador de PC, incluidos aquellos con un mazo de vapor (ya que está verificado para la cubierta), estás de suerte porque la versión para PC está actualmente a la venta. Puede obtenerlo con un descuento de hasta un 17% de descuento de los juegos fanáticos y verdes. Esto es una gran oferta para un clásico recién remasterizado.
Oblivion Remastered PC Deal
### Los Scrolls Elder IV: Oblivion remasterizado (vapor)
- $ 49.99 ahorrar 16%
$ 41.99 en Green Man Gaming
Consíguelo en Fanatical (Steam) - $ 41.49
Consíguelo en GMG (Steam) - $ 41.99
La edición estándar incluye el juego base original, junto con las islas y caballeros de las nueve expansiones, además de contenido descargable adicional. Los enlaces anteriores lo llevan a las mejores ofertas actuales, y mantendremos esta lista actualizada si surgen mejores ofertas.
Oblivion remasterizado Digital Deluxe Edition
Por aproximadamente $ 10 más, la edición Digital Deluxe también está a la venta en los minoristas antes mencionados. Al optar por esta versión, recibirás el juego base más:
- Nuevas misiones para armaduras de dagón, armas y armaduras de dagón de Akatosh y Mehrunes únicos
- Un libro de arte digital y una aplicación de banda sonora
¿Qué hay de nuevo en el olvido remasterizado?
Este remaster, elaborado por los juegos de Virtuos, mientras que Bethesda continúa su trabajo en Elder Scrolls VI, aporta varias mejoras al original:- Imágenes revisadas que incluyen iluminación dinámica, modelos de caracteres actualizados y entornos remasterizados
- Mejoras mejoradas y mejoras de interfaz de usuario de calidad de vida
- Soporte de pantalla ancha y ultragrascos nativas
- Soporte de controlador completo y compatibilidad con la cubierta de vapor
- Herramientas de modificación mejoradas para la comunidad
El remaster conserva el mundo abierto expansivo que le ganó a Oblivion el título del juego del año de IGN en 2006, mientras lo actualizó para cumplir con los estándares de rendimiento de hoy en Unreal Engine 5.