En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, cobrar de cabeza a la batalla no siempre es la mejor estrategia. A veces, se necesita un enfoque más delicado, como noquear enemigos y NPC. Aquí hay una guía detallada sobre cómo hacer exactamente eso.
Noqueando a los enemigos en el reino viene: liberación 2
Dejar un rastro de cuerpos no siempre es el movimiento más inteligente en *Reino Come: Deliverance 2 *. Noquear a un enemigo puede ser una opción más estratégica. Así es como puedes hacerlo:
Comience presionando el botón Círculo para agacharse, luego colarse cuidadosamente detrás de un NPC. Una vez que esté muy cerca, aparecerá un aviso para noquear en la esquina inferior derecha. Presione el botón indicado para iniciar la acción. Cuando vea un icono azul con espadas en la pantalla, presione el botón R2 para noquear con éxito el NPC. Si Henry falla inicialmente y el NPC comienza a luchar, aparecerá otro ícono del escudo. Presione L2 para evitar que el NPC escape y asegúrese de noquear. El fracaso de ambas indicaciones dará como resultado que el NPC escape, probablemente conducir a una confrontación abierta.
Esta técnica puede ser desafiante porque la tasa de éxito depende de la fortaleza del NPC y la estadística de fuerza de Henry. Sin embargo, puede mejorar sus posibilidades adquiriendo ciertas ventajas:
- Apretado
- Arenero
Ambas ventajas aumentan su probabilidad de noquear con éxito a un oponente, haciendo que las operaciones sigilosas sean más suaves.
Cómo matar sigiloso enemigos
Para aquellos que buscan un enfoque más letal, las muertes del sigilo son una opción. Necesitarás una daga para esto. El método es similar a noquear: colarse en un NPC desde atrás con su daga equipada. Aparecerá un aviso, lo que le permite ejecutar una muerte sigilosa.
Eso cubre todo lo que necesitas saber sobre noquear y matar a los enemigos en *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Para obtener más consejos e información en profundidad sobre el juego, incluidas las guías sobre cómo conseguir Herb Paris y cómo romance a Katherine, asegúrese de revisar el escapista.