Esta guía detalla cómo completar misiones claras infestadas en 7 días para morir, centrándose en estrategias para el éxito y maximizar las recompensas.
Secciones clave
- iniciando una misión clara infestada
- Completando una misión clara infestada
- recompensas de misión claras infestadas
Misiones infestadas, desbloqueadas después de completar 10 misiones de nivel 1, presentan un desafío significativo en comparación con las misiones claras estándar. Cuentan con un mayor número de zombis y tipos enemigos más duros (zombis radiados, policías, ferales). Las misiones de nivel 6 son las más difíciles. El objetivo sigue siendo consistente: elimine a todos los enemigos dentro de un área designada.
Iniciando una misión clara infestada
Para comenzar, visite cualquiera de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). La dificultad de la misión escala con nivel y bioma; Las misiones de páramo son más difíciles que las misiones forestales. Las misiones de nivel 2 deben desbloquearse antes de acceder a misiones claras infestadas.
Completar una misión clara infestada
Al alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión. Dejar el área o morir da como resultado un fracaso de la misión. Evite el camino sugerido del juego, a menudo iluminado, ya que puede provocar trampas. Use bloques de construcción para escapar de trampas o obtener posiciones ventajosas.
La proximidad zombie se indica con puntos rojos en la pantalla; Los puntos más grandes significan una proximidad más cercana. Priorizar los disparos a la cabeza. Nota habilidades especiales de zombis:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. |
Spiders | Jump long distances | Listen for screeching before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Explosive package on chest | Avoid hitting their chest; run if the explosive starts beeping. |
La sala final contiene botín de alto nivel, pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de que esté completamente curado y preparado antes de ingresar. Después de limpiar los zombis, recolecte el botín (incluido el caché infestado) e informe al comerciante.
Recompensas de misión claras infestadas
Las recompensas son aleatorizadas pero influenciadas por la etapa del juego, la etapa de botín (impulsada por el modificado "Habilidad" Lucky Skiller y "Treasure Hunter"), nivel de misión y selección de beneficios. El beneficio de "A Daring Adventurer" mejora significativamente las recompensas, aumentando las ganancias de Duke y permitiendo dos selecciones de recompensas en el rango 4. Vender artículos no deseados al comerciante para XP adicional.